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물리공격력 및 마법공격력이 50% 증가합니다. 기절 상태가 종료될 시 충격파가 발생하여 고정데미지를 입힙니다. 충격파의 데미지는 기절 상태의 적에게 입힌 데미지에 비례합니다.
두려움은 미신의 주 근원이자, 잔혹성의 여러 근원들 중 하나이다.
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