지속 효과
이 스컬은 대기중이 아닐 때 게이지가 증가합니다. 게이지가 최대치에 도달했을 때 ↑ + [attack]을 입력하여 마법데미지를 입히는 봉인을 사용할 수 있습니다. 10초마다 주변 임의의 적에게 사슬이 소환되어 마법데미지를 입힙니다. 사슬은 최대 5명의 적에게 소환되며 범위 내 적의 수가 적을수록 더 많은 사슬이 소환됩니다.
이 스컬은 대기중이 아닐 때 게이지가 증가합니다. 게이지가 최대치에 도달했을 때 ↑ + [attack]을 입력하여 마법데미지를 입히는 봉인을 사용할 수 있습니다. 10초마다 주변 임의의 적에게 사슬이 소환되어 마법데미지를 입힙니다. 사슬은 최대 5명의 적에게 소환되며 범위 내 적의 수가 적을수록 더 많은 사슬이 소환됩니다.
교대 시 지면에서 다수의 사슬이 무차별적으로 솟아올라 마법데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
전방으로 사슬을 뻗어 마법데미지를 입힙니다. 이 스킬로 적 처치 시 마법공격력이 5% 증폭됩니다. (최대 50% 증폭, 피격 시 현재 증가치의 절반이 사라집니다.)
지면에서 다수의 사슬이 순차적으로 솟아올라 마법데미지를 입힙니다.
지면에 소용돌이가 일어나 적을 느리게 하고 죽음의 한기가 서린 다수의 사슬이 솟아올라 마법데미지를 입힙니다. 사슬에 피격된 적에게 빙결을 부여합니다.
공중에서 다수의 사슬이 뻗어나와 적을 느리게 하고 마법데미지를 입힙니다.
잡몹을 영혼약탈로 처치해 중첩을 얻으세요. 한 번에 5%, 최대 50% 증폭이며 피격 시 현재 증가치의 절반을 잃습니다. 망자의 감옥을 주력으로 쓰고 영혼약탈로 다른 스킬의 남은 쿨타임을 줄이는 효과를 활용하세요. 게이지가 차면 위+공격으로 봉인을 씁니다.
지혜 2·마도구 2부터 시작하고 의식용 지팡이로 마법과 밸런스 쿨다운을 보완하세요. 마나의 뼈·마법사의 목걸이는 스킬 사용에 추가 공격을 붙이는 선택이며 무리하게 붙어 중첩을 잃지 마세요. 무한의 뼈가 없어도 진행할 수 있고 식전 기도문은 회전 대안입니다. 수완가는 아이템 공격 비중이 클 때만 고릅니다. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 장착합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 상황에 맞게 조정하고, 파트너의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
어둠의 문지기와 하수인, 그리고 병사들이여! 내 명을 받들라!