지속 효과
적에게 스킬로 데미지를 입힐 시 어둠을 얻습니다. 어둠이 최대치에 도달하면 30초간 20의 방어막이 생성되고 어둠을 모두 소모합니다. 이 방어막이 유지되는 동안 마법공격력이 30% 증폭되고 기본공격 시 검기를 날려 마법데미지를 입힙니다.
적에게 스킬로 데미지를 입힐 시 어둠을 얻습니다. 어둠이 최대치에 도달하면 30초간 20의 방어막이 생성되고 어둠을 모두 소모합니다. 이 방어막이 유지되는 동안 마법공격력이 30% 증폭되고 기본공격 시 검기를 날려 마법데미지를 입힙니다.
교대 시 검은 십자가를 세워 마법데미지를 입힙니다. 검은 십자가 주변에 있을 경우 마법공격력이 30% 증폭됩니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
마법진이 형상을 갖추어 주변 적을 끌어당긴 뒤 십자 형태로 베고 어둠의 폭발을 일으켜 마법데미지를 입힙니다. 어둠의 폭발에 피격된 적 1명당 10초간 마법공격력이 2% 증폭됩니다.(최대 20%)
돌진한 뒤 올려 베어 마법데미지를 입힙니다. 올려베기 시 검기를 발사하여 마법데미지를 입힙니다.
빠르게 연속베기를 가하여 마법데미지를 입힙니다. 연속베기 시 점점 마법진이 형상을 갖추며 주변 적을 끌어당깁니다. 연속베기 후 돌진하여 마법데미지를 입힙니다.
전방으로 거대한 검기를 날려 마법데미지를 입힙니다. 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 검기의 크기와 데미지가 증폭됩니다.
강화 평타에 마법 추가타를 보탭니다. 건틀렛과 치명타 장비 중 먼저 나온 쪽부터 활용하세요.
스킬을 맞혀 어둠 게이지를 채운 뒤 강화 평타를 넣습니다. 다크어벤져에서는 교대 십자가도 활용하세요. 방어막이 깨지면 무리하게 때리지 말고 회피·교대로 다시 공격 기회를 만듭니다.
지혜 2와 마법 공격력부터 확보합니다. 마나 건틀렛은 평타 유지, 보이지 않는 검은 치명타 확률이 중요합니다. 둘 다 없어도 좋은 마법 장비로 진행하며, 추가타가 마법이라면 물리 장비를 억지로 유지하지 마세요. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 담고 슬롯 초과분을 생략합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 현재 장비에 맞게 조정하세요.
마법 공격력과 쿨다운을 챙겨 스킬 적중으로 방어막을 재확보합니다. 특정 전설 아이템 없이 시작할 수 있습니다.
다크 차지와 다크 러시를 번갈아 맞히고 방어막이 켜지면 평타도 넣습니다. 여러 적을 모을 수 있으면 다크 크로스로 바꾸세요. 쿨다운이 짧아도 긴 동작의 빈틈은 피해야 합니다.
마나 순환 2·지혜 2를 출발점으로 삼습니다. 의식용 지팡이가 없으면 다른 마법·쿨다운 장비로 채우세요. 시뮬레이터는 추천·대체 후보를 함께 담고 슬롯 초과분을 생략합니다. 모두 필요한 완성 세트가 아니므로 현재 장비에 맞게 조정하세요.
최후의 순간에 스스로 희생해 칼레온을 지켜냈던 검은 갑옷의 영웅