지속 효과
공격버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. 정신집중동안 전방에서 가해지는 공격을 막고 전방에 물리데미지를 입힙니다. 보유한 방어막 양에 비례하여 물리공격력이 최대 30%까지 증폭됩니다. 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
공격버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. 정신집중동안 전방에서 가해지는 공격을 막고 전방에 물리데미지를 입힙니다. 보유한 방어막 양에 비례하여 물리공격력이 최대 30%까지 증폭됩니다. 태클: 대쉬 시 공격판정, 연속대쉬 불가
교대 시 수호대의 방패가 나타나 물리데미지를 입히고 10초간 10의 방어막을 얻고 피격 시 주변 적에게 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
다음 적의 공격을 막아내고 수호대의 방패로 밀쳐내며 물리데미지를 입힙니다. 반격 성공 시 5초간 10의 방어막을 얻습니다. 수호대의 방패 소멸 시 폭발이 일어나 물리데미지를 입힙니다.
수호대의 방패로 내려찍어 물리데미지를 입히고 5초간 10의 방어막을 얻습니다. 수호대의 방패 소멸 시 넓은 지면에 물리데미지를 입힙니다.
수호대의 방패를 들어 5초간 5의 방어막을 얻고 전방으로 달려가며 적들을 밀쳐낸 뒤 수호대의 방패를 발사하여 물리데미지를 입힙니다.
10초간 5의 방어막을 얻고 물리공격력이 20% 증폭되며 공격 시 정신집중 속도가 크게 증가합니다. 효과가 유지되는 동안 2초마다 주변 적에게 물리데미지를 입히고 끌어당깁니다.
보호막을 보존하며 충전 공격을 맞힌다. 방어 각인만 쌓기보다 물리 화력을 먼저 갖춘다.
레어부터 충전 중 정면 방어를 활용하고, 유니크부터 보호막을 물리 공격력으로 연결한다. 일반 등급에는 정면 방어가 없으며 보호막의 공격력 효과도 무한히 늘지 않는다. 방패찍기 스킬로 보호막을 공급하고 방패가속 스킬로 충전을 가속해 기본공격을 맞힌다. 후방 공격은 피하고 보호막이 끊기면 회복부터 한다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
초반은 용기 2와 무구 2를 바탕으로 물리 장비를 모은다. 설계자의 흉갑 아이템은 짧은 보호막, 수행자의 견갑 아이템은 충전 속도를 보완한다. 치명타 확률이 충분하면 사냥꾼의 나무장궁 아이템을 추가한다. 세 장비를 모두 얻어야 시작하는 빌드는 아니다.
최전선에서 적들을 물리쳐 마왕군을 지켜냈던, 전설의 스켈레톤