지속 효과
스킬 사용 시 땅울림을 4회 일으켜 주변 적에게 물리데미지를 입히고 10% 확률로 기절을 부여합니다. 땅울림이 연속으로 3회 이상 적에게 적중할 시 공중에서 ↓ + [attack]을 입력하여 물리데미지를 입히는 대지분쇄를 사용할 수 있습니다.
스킬 사용 시 땅울림을 4회 일으켜 주변 적에게 물리데미지를 입히고 10% 확률로 기절을 부여합니다. 땅울림이 연속으로 3회 이상 적에게 적중할 시 공중에서 ↓ + [attack]을 입력하여 물리데미지를 입히는 대지분쇄를 사용할 수 있습니다.
교대 시 강력한 어퍼컷과 함께 전방으로 바위파편과 함께 바위가 순차적으로 솟아올라 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
돌진하여 물리데미지를 입힙니다. 돌진공격 히트 후 버튼을 한 번 더 누를 시 지면을 내려찍어 물리데미지를 입힙니다.
강력한 어퍼컷과 함께 바위와 바위파편이 솟아올라 물리데미지를 입힙니다. 바위가 사라지기 전에 버튼을 한 번 더 누를 시 박치기로 바위를 부숴 바위파편을 날려 물리데미지를 입힙니다.
전방으로 뛰어올라 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 지면을 내려찍은 후 버튼을 한 번 더 누를 시 지면을 다시 내려찍어 물리데미지를 입힙니다.
돌진하여 피격된 적을 전방으로 끌어모으고 물리데미지를 입힙니다. 돌진공격이 종료되기 전에 버튼을 한 번 더 누를 시 둔기로 후려쳐 물리데미지를 입히고 기절을 부여합니다.
근접 스킬과 땅울림을 실제로 적중시켜 다음 공격을 준비한다.
둔기강타 스킬의 추가 입력과 박치기 스킬의 후속 공격을 활용하되 모든 추가타를 새 스킬 사용으로 세지 않는다. 전설에서는 땅울림을 맞혀 강화 공격을 준비한다. 빗나간 공격으로 게이지가 쌓일 것을 기대하지 말고, 보스가 이동하면 먼저 거리를 좁힌다. 스킬 하나뿐인 단계에서는 다른 스킬 쿨다운 감소가 순환을 만들어 주지 않는다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
물리 공격력과 마나 순환 2부터 갖춘다. 유니크에서 두 스킬을 확보하면 마공학 순환 장치 아이템의 다른 스킬 쿨다운 감소를 활용하기 쉽다. 마공학 중력제어기 아이템은 근거리 추가타, 전사의 강철메이스 아이템은 기절 가능한 적을 상대하는 후보다. 장비가 부족하면 좋은 물리 장비를 유지하고 마공학 3을 억지로 채우지 않는다.
그 누구의 침입도 허용하지 않는, 크레타 미궁의 절대적인 지배자