지속 효과
적에게 기본공격 시 10% 확률로 상처를 부여합니다. 출혈이 발생한 적에게 5초간 유지되는 파상풍을 부여합니다. 파상풍 상태의 적은 지속적으로 물리데미지를 입습니다.
적에게 기본공격 시 10% 확률로 상처를 부여합니다. 출혈이 발생한 적에게 5초간 유지되는 파상풍을 부여합니다. 파상풍 상태의 적은 지속적으로 물리데미지를 입습니다.
교대 시 거친 칼날의 폭풍이 일어나 물리데미지를 입히고 상처를 부여합니다. 8초간 적에게 기본공격 시 상처를 부여할 확률이 50% 증가합니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
검으로 3번 찔러 물리데미지를 입힙니다. 마지막 찌르기는 상처를 부여합니다.
검을 크게 휘둘러 수차례 물리데미지를 입힙니다. 마지막 참격은 상처를 부여합니다.
후방으로 검을 휘두르며 이동한 뒤 전방으로 검을 휘둘러 물리데미지를 입힙니다. 후방으로 이동하는 동안 적의 공격을 회피하며 전방으로 검을 휘두르는 공격은 상처를 부여합니다.
돌진하여 물리데미지를 입히고 상처를 부여합니다.
물리 화력을 유지하면서 상처를 다시 부여해 출혈을 일으키고 기본공격을 이어갑니다. 출혈 장비가 나올 때 특화도를 높이는 구성입니다.
교대 후 상처 확률 증가를 활용해 접근하고 녹슨 찌르기·톱날베기의 지정된 타격을 맞히세요. 스킬의 상처는 레어부터이며 모든 타격에 붙지 않습니다. 상처 재부여로 발생하는 출혈은 단발 피해이고, 유니크부터의 파상풍은 별도 지속 피해입니다. 출혈 뒤 기본공격으로 칼날 조각 효과와 최종형의 파상풍 대상 보너스를 활용하세요.
용기 2·무구 2를 기본으로 끔찍한 칼날 조각과 피를 먹는 검을 검토합니다. 기적의 잔 등 출혈 장비가 모이면 과다출혈 2, 출혈 비중과 치명타 확률이 충분하면 4까지 확장하세요. 파츠가 부족하면 치명타 확률과 화약검으로 직접 공격을 보강합니다. 각인 숫자 때문에 좋은 물리 장비를 버리지 마세요. 시뮬레이터에는 추천·선택 후보가 함께 담깁니다. 모두 동시에 필요한 완성 세트가 아니며, 보조 스컬의 요구 스킬은 직접 확인하세요.
존경과 선망의 대상인, 명예로운 마왕성 친위대의 일원