지속 효과
스킬 사용 시 도력을 얻습니다. 도력이 최대치에 도달했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 15초간 유지되는 이매망량의 영역을 전개하고 영역 내 적에게 기절을 부여합니다. 이 스컬은 이매망량의 영역 내에 있을 시 나찰의 형상을 취합니다.
스킬 사용 시 도력을 얻습니다. 도력이 최대치에 도달했을 때 ↓ + [attack] 입력 시 15초간 유지되는 이매망량의 영역을 전개하고 영역 내 적에게 기절을 부여합니다. 이 스컬은 이매망량의 영역 내에 있을 시 나찰의 형상을 취합니다.
교대 시 나찰의 발로 짓밟아 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 2개 무작위 배정
방망이를 지면에 꽂아 주변 적에게 물리데미지를 입힙니다.
방망이로 지면을 내려쳐 물리데미지를 입힙니다.
방망이로 지면을 3회 내려쳐 물리데미지를 입힙니다. 스킬을 최대 사용 횟수까지 모두 사용할 시 방망이로 지면을 강하게 내려쳐 물리데미지를 입힙니다.
강력한 정권 지르기로 물리데미지를 입힙니다.
영역을 전개한 뒤 두 스킬을 번갈아 써 강화 공격을 이어간다.
스킬로 도력을 채우고 싸울 위치에서 아래 방향과 공격을 눌러 영역을 전개한다. 부동야차 및 금강일격 스킬을 번갈아 쓰며 부품을 회수한다. 영역 밖으로 나가거나 교대하면 강화 운용이 끊기므로 공격 기회를 보고 교대한다. 변신은 뼈 각성이 아니며, 자동 발구르기의 감속을 매번 기절이나 추가 피해로 계산하지 않는다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
마공학 순환 장치 및 쿨다운 장비로 공백을 줄이고 용기 2와 물리 공격력을 확보한다. 마공학 중력제어기 아이템은 스킬 사용에 물리 추가타를 더한다. 좋은 파츠가 모이면 마공학 3을 맞춘다. 전용 장비가 없으면 일반 물리·쿨다운 장비를 유지하며 약한 각인 파츠를 억지로 끼우지 않는다.
거대한 염주로 봉인되었던 공포의 마물