Vingança
Inscrições
2
Após ser atingido por um inimigo, vinga-se ao atacar dentro de 2 segundos, causando dano adicional de acordo com o maior poder de ataque entre o ataque físico e o ataque mágico e recupera 75% do dano recebido. (arrefecimento: 3 segundos)
4
Ao buscar vingança, por 4 segundos, o dano recebido reduz em 1% para cada 10 HP perdidos e o dano causado é amplificado em 3%. (máx. de 15% de redução, 45% de amplificação)
Modificação
Agora, com a corrida, você pode se vingar depois de se esquivar de um ataque inimigo. No entanto, usar a corrida para se vingar depois de se esquivar de um ataque inimigo não recupera HP.












