เอฟเฟกต์ติดตัว
เมื่อโจมตีศัตรู จะได้รับพลังเวทมนตร์ เมื่อพลังเวทมนตร์เต็ม กด ↓ + [attack] เพื่อเข้าสู่สถานะคงกระพันชั่วครู่ ดาบที่หักจะคืนสภาพ และกลับมาในร่างราชาวีรชน
ภาษาที่ต้องการ
ภาษาที่เกมรองรับอย่างเป็นทางการ
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語ภาษาเพิ่มเติมของเว็บไซต์
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
เมื่อโจมตีศัตรู จะได้รับพลังเวทมนตร์ เมื่อพลังเวทมนตร์เต็ม กด ↓ + [attack] เพื่อเข้าสู่สถานะคงกระพันชั่วครู่ ดาบที่หักจะคืนสภาพ และกลับมาในร่างราชาวีรชน
เมื่อสลับกะโหลก จะฟื้นฟูพลังเวทมนตร์ 30% และระเบิดพลังเวทมนตร์ สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูใกล้เคียง
สกิลตายตัว 0 สกิล · สุ่ม 2 สกิลจาก 4 สกิล
พุ่งแทงด้วยดาบหัก จากนั้นฟันรอบตัว สร้างความเสียหายเวท
เคลื่อนไปข้างหน้าและใช้ดาบหักฟันศัตรู สร้างความเสียหายเวท พลังโจมตีเวทเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วินาที จากนั้นกดปุ่มเพื่อใช้สกิลเพิ่มได้อีกสูงสุด 2 ครั้ง
ยกดาบหักขึ้น ดึงศัตรูใกล้เคียงเข้ามาและสร้างความเสียหายเวท
ฟาดดาบหักลงมา สร้างความเสียหายเวท
การโจมตีเสริมช่วยร่างปกติ ก่อนใช้จังหวะโจมตีของราชาวีรชน
เก็บมานาด้วย ดาบแห่งความปั่นป่วน และโจมตีปกติ ระหว่างแปลงร่างให้โจมตีต่อ แล้วกดจบเองเมื่อแสงปิดท้ายจะโดน อย่ารอเพียงมานาหมด นี่คือการแปลงร่างชั่วคราว ไม่ใช่การตื่นรู้ด้วยกระดูก
เสริมความเร็วโจมตีจากพื้นฐาน ปัญญา 2 และพลังโจมตีเวท ถุงมือเกราะมานา กับ กระดูกว่องไว สนับสนุนโจมตีปกติ ส่วน ดาบล่องหน เปิดสายคริติคอล ถ้าไม่มีให้ใช้ของเวทต่อ การใช้แต่สกิลไม่ทำให้ผลโจมตีปกติทำงาน ตัวจำลองจะใส่ทั้งชิ้นแนะนำและชิ้นทดแทนพร้อมกัน โดยตัดตัวเลือกที่เกินช่องออก นี่ไม่ใช่ชุดที่ต้องใส่ครบ ให้ปรับตามของที่มีในรอบนั้น
ผู้ถูกลืมเลือนที่ครั้งหนึ่งเคยกอบกู้โลกด้วยดาบในตำนาน