被动效果
按住攻击键可以集中精神蓄力,蓄力完成可强化攻击。 此小骨周围小队的物理攻击力将会增幅20%。
按住攻击键可以集中精神蓄力,蓄力完成可强化攻击。 此小骨周围小队的物理攻击力将会增幅20%。
替换时突进用斩击造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出1个
召唤出新兵。 新兵突进后进行斩击造成物理伤害并于10秒内一起战斗。
召唤出弓兵。 弓兵向前方发射弓箭造成物理伤害并于10秒内一起战斗。
召唤出刺客。 刺客向周围任意敌人进行突进造成物理伤害并于10秒内一起战斗。
召唤出重步兵。 重步兵进行突进造成物理伤害并于10秒内一起战斗。
召唤物理兵士并通过换人维持攻势。升到指挥官后,登场召唤3名兵士成为循环核心。
召兵后换搭档作战,或用自爆迅速返回。低阶形态没有指挥官的换人召唤3兵。独特起可在安全时用完全蓄力普攻补充指挥量表,但别因此耽误召唤和闪避;兵士存在时间和数量均有限。
先拿突变1和物理火力,再用魔法怀表或魔工学循环装置减少召唤空档。优先弓兵、重装兵,刺客可替换。兵力已能维持时,考虑暴击率与火药剑,而非继续堆冷却。兵士每次命中不是一次技能使用,也不能一概算换人攻击。 模拟器会同时装入推荐与可选候选,并非全部必备的成套配装;搭档所需技能请自行确认。
大家都没坚持住退伍了,但我坚持到了最后