被動效果
按下↓ + [attack]暫時阻絕所有攻擊。
按下↓ + [attack]暫時阻絕所有攻擊。
輪替時,1秒內暫時阻絕所有攻擊。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出1個
用盾牌推擠前方一名敵人,造成物理傷害。
揮劍亂砍,造成物理傷害。
用劍戳刺,造成物理傷害。
用劍攻擊,造成物理傷害。
一次技能不能一直維持中毒,要用其他暴擊和換人重新施加。再次中毒會刷新持續時間,毒傷本身不能暴擊。普通品質短暫防禦,獨特品質起銜接技能反擊。傳說品質的 破陣盾襲 反擊應配合完美防禦。難以格擋的連擊要躲開,同時維持中毒。 模擬器會在欄位上限內裝入推薦候選。請依本局情況移除或替換。
稀有品質開始擁有必定暴擊。先確保中毒來源,再補齊銘文。利用 內在的毒氣 的換人效果與 必殺之劍 的追加攻擊;裝備不足時先走物理反擊。防禦和恢復能爭取維持中毒的時間。無需指定傳說道具或精華。
擋住容易處理的攻擊,把物理攻擊力與暴擊傷害集中到 瞄準心臟 反擊上。
短暫防禦成功後打出強力技能,再避開下一次攻擊。對同一敵人使用 靈魂攻擊 時,讓重擊技能間隔2秒,但不要為了等待而挨打。傳說階段可在完美防禦後用 破陣盾襲 反擊補充屏障。12秒普通攻擊增益不代表有12秒反擊輸入窗口。 模擬器會在欄位上限內裝入推薦候選。請依本局情況移除或替換。
稀有解鎖必定暴擊,獨特解鎖技能反擊與冷卻返還。先補物理火力和冷卻,再透過 獵人的木長弓 與 蒙面面具 提高暴擊傷害。面具會降低其他攻擊的暴擊率,因此可選。大賢者的時間 的加成隨冷卻中的技能數量變化。無需指定傳說裝備也能反擊。
對這名角鬥士奴隸來說,死亡是唯一的解脫之道。