SKULBUILD
Čeština

Oficiální jazyky hry

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Další jazyky webu

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Arcimág

Arcimág

Archmage

Dovednosti

Pasivní efekt

Dovednosti této lebky vyžadují manu. Mana se průběžně obnovuje úměrně rychlosti obnovy dovedností. Při základním útoku na nepřítele navíc obnoví 2 body many. Podržením ↓ + [attack] medituje, čímž se rychlost obnovy many zvýší o 2 500 %.

Doplnění manyVýměna lebky

Při výměně lebky se na 15 sekund zvýší rychlost obnovy many o 200 % a maximální mana o 50.

Pevné dovednosti: 0 · Náhodně přiděleno: 2 z 4

Ohnivá koule Spotřeba zdroje: Mana 20

Vrhne hořící kámen, který způsobí magické poškození a vyvolá {hoření}. Při zásahu nepřítele pod účinkem {hoření} způsobí vyšší poškození.

Ohnivý šíp Spotřeba zdroje: Mana 30

Vystřelí hořící šíp, který způsobí magické poškození a vyvolá {hoření}. Při zásahu nepřítele pod účinkem {hoření} vyšlehnou plameny, které způsobí magické poškození okolním nepřátelům.

Exploze Spotřeba zdroje: Mana 35

Sám vybuchne, způsobí magické poškození a vyvolá {hoření}. Při zásahu alespoň 1 nepřítele pod účinkem {hoření} obnoví 15 bodů many.

Úder meteoritu Spotřeba zdroje: Mana 40

Nechá z nebe spadnout velký kámen, který způsobí magické poškození a vyvolá {hoření}. Při zásahu nepřítele pod účinkem {hoření} se síla magického útoku na 10 sekund zvýší o 5 %. (Maximální zvýšení: 50 %)

Doprovodný text

Arcimág, který se začal proslavovat svou osobitou magií

Nastavení analytiky

Zásady ochrany soukromí

Před vaším souhlasem se analytická data neshromažďují.