SKULBUILD
Čeština

Oficiální jazyky hry

English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語

Další jazyky webu

AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย

Stavové efekty

Omráčení

Omráčí cíl a na 1,5 sekundy mu znemožní pohyb i akce. Opětovné omráčení obnoví dobu trvání. Samotné omráčení neuděluje poškození.

Efekty aktivních stupňů rytiny Závrať se vážou na omráčení a uplatňují se samostatně.

Zmrazení

Zmrazí cíl na 3 sekundy. Po uplynutí 0,3 sekundy se zmrazení zruší při zásahu. Samotné zmrazení neuděluje poškození.

Od 2. stupně rytiny Absolutní nula se doba zmrazení prodlužuje o 2 sekundy.

Hoření

Po dobu 10 sekund uděluje cíli každé 2 sekundy 8 magického poškození a okolním cílům žhavými uhlíky 16 magického poškození. Nemůže způsobit kritický zásah.

Od 2. stupně rytiny Žhářství se poškození uhlíky v okolí zesiluje o 50 %.

Rána a krvácení

Opětovné způsobení rány cíli, který už ránu má, vyvolá krvácení, udělí 40 fyzického poškození a ránu odstraní. Poškození nemůže být kritické, ale od 4. stupně rytiny Silné krvácení už kritický zásah způsobit může.

Otrava

Po dobu 3 sekund uděluje každých 0,33 sekundy 4 fyzického poškození. Nemůže způsobit kritický zásah a nekumuluje se.

Rytina Travičství může zkrátit interval mezi poškozeními.

Nezranitelnost

Blokuje přijímané poškození a brání získání nových stavových efektů. Doba trvání závisí na efektu, který nezranitelnost uděluje.

Již působící stavové efekty neodstraňuje. Některému poškození, které nezranitelnost ignoruje, nezabrání.

Nezastavitelnost

Brání omráčení a zmrazení. Poškození přijímáš dál a před ostatními stavovými efekty tě nechrání.

Doba trvání závisí na efektu, který nezastavitelnost uděluje. Již působící omráčení či zmrazení neodstraňuje. Zavrávorání po zásahu a odhození závisejí na jiných efektech.

Nastavení analytiky

Zásady ochrany soukromí

Před vaším souhlasem se analytická data neshromažďují.