小骨构筑
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状态效果

眩晕

使目标眩晕,在1.5秒内无法移动和行动。再次使其眩晕时,持续时间会重置。眩晕本身不会造成伤害。

眩晕症的激活阶段效果会与眩晕联动,并单独生效。

结冰

使目标冰冻3秒。经过0.3秒后,受到攻击时会解除。冰冻本身不会造成伤害。

从刻印绝对零度第2阶段起,冰冻持续时间增加2秒。

火伤

在10秒内每2秒对目标造成8点魔法伤害,并以火星对周围目标造成16点魔法伤害。不会造成暴击。

从刻印放火第2阶段起,对周围目标造成的火星伤害增幅50%。

创伤

再次使已受创的目标受到创伤时,会触发流血,造成40点物理伤害并移除创伤。通常不会造成暴击,但从刻印失血过多第4阶段起可以造成暴击。

中毒

在3秒内每0.33秒造成4点物理伤害。不会造成暴击,也不会叠加。

刻印毒杀可以缩短伤害间隔。

无敌

阻挡受到的伤害,并防止新施加的异常状态。持续时间取决于赋予无敌的效果。

不会解除已经施加的异常状态。部分无视无敌的伤害无法被阻挡。

无法阻止

防止眩晕和冰冻。仍会受到伤害,也不会阻止其他异常状态。

持续时间取决于赋予无法阻止的效果。不会解除已经施加的眩晕或冰冻。受击硬直和击退取决于其他效果。

数据分析设置

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