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狀態效果

昏厥

使目標昏厥,在1.5秒內無法移動和行動。再次使其昏厥時,持續時間會重置。昏厥本身不會造成傷害。

暈眩症的啟用階段效果會與昏厥連動,並另外套用。

凍結

使目標冰凍3秒。經過0.3秒後,受到攻擊時會解除。冰凍本身不會造成傷害。

從刻印絕對零度第2階段起,冰凍持續時間增加2秒。

燒傷

在10秒內每2秒對目標造成8點魔法傷害,並以火星對周圍目標造成16點魔法傷害。不會造成暴擊。

從刻印縱火第2階段起,對周圍目標造成的火星傷害增幅50%。

創傷

再次使已受創的目標受到創傷時,會觸發出血,造成40點物理傷害並移除創傷。通常不會造成暴擊,但從刻印失血過多第4階段起可以造成暴擊。

中毒

在3秒內每0.33秒造成4點物理傷害。不會造成暴擊,也不會疊加。

刻印毒殺可以縮短傷害間隔。

無敵

阻擋受到的傷害,並防止新套用的異常狀態。持續時間取決於賦予無敵的效果。

不會解除已經套用的異常狀態。部分無視無敵的傷害無法被阻擋。

勢不可擋

防止昏厥和冰凍。仍會受到傷害,也不會阻止其他異常狀態。

持續時間取決於賦予勢不可擋的效果。不會解除已經套用的昏厥或冰凍。受擊硬直和擊退取決於其他效果。

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