Jabalina empapada de sangre
Aumenta el daño crítico un 20%. Los golpes críticos tienen un 15% de probabilidad de aplicar Herida (enfriamiento: 0.5 segundos).
Mods
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Texto de ambientación
Una jabalina que siempre alcanza los órganos vitales y drena toda la sangre del órgano que atraviesa.