اثر غیرفعال
این جمجمه همواره مهارت «نالهٔ استخوان» را دارد. قدرت حملهٔ فیزیکی متناسب با سلامت از دست رفته، حداکثر ۸۰٪ تقویت میشود. با ضربه خوردن، سرعت حمله به مدت ۵ ثانیه ۵۰٪ افزایش مییابد. تکل: دش به دشمنان آسیب میزند؛ دش پیاپی ممکن نیست.
زبان ترجیحی
زبانهای رسمی بازی
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語زبانهای افزودهٔ سایت
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
این جمجمه همواره مهارت «نالهٔ استخوان» را دارد. قدرت حملهٔ فیزیکی متناسب با سلامت از دست رفته، حداکثر ۸۰٪ تقویت میشود. با ضربه خوردن، سرعت حمله به مدت ۵ ثانیه ۵۰٪ افزایش مییابد. تکل: دش به دشمنان آسیب میزند؛ دش پیاپی ممکن نیست.
هنگام تعویض جمجمه، به جلو میپرد و فرود میآید و آسیب فیزیکی میزند؛ قدرت حملهٔ فیزیکی نیز به مدت ۵ ثانیه ۵۰٪ افزایش مییابد.
مهارتهای ثابت: 1 · تخصیص تصادفی: 1 از 3
غریو میکشد و آسیب فیزیکی میزند؛ سرعت حمله نیز به مدت ۱۰ ثانیه ۱۰۰٪ افزایش مییابد.
رو به جلو حرکت میکند و ۲ بار به زمین میکوبد؛ سپس میپرد و با فرود آمدن آسیب فیزیکی میزند.
یورش میبرد و دشمنان را به جلوی خود هل میدهد؛ سپس با ضربهای رو به پایین آسیب فیزیکی میزند.
با ضربهای نیرومند رو به پایین، زمین را زیرورو میکند و آسیب فیزیکی میزند.
در درجهٔ منحصربهفرد از مهارت ثابت نالهٔ استخوان و در شکل نهایی از «استخوان شیطان»، همراه با یک مهارت انتخابی استفاده کنید. «تبر جنون» را میان حملههای عادی بگنجانید و برای حمله در دگرگونی فرصت بسازید. برای پاداش آسیب از بازیابی سلامت یا جاخالی صرفنظر نکنید.
شجاعت ۲ و قدرت حملهٔ فیزیکی پایهاند؛ اگر بقا ناپایدار است انتقام ۲ بیفزایید. بدون «استخوان بینهایت» هم میتوان پیش رفت. با جمع شدن «شمشیر باروتی» و احتمال بحرانی، ضربهٔ اضافی بیفزایید؛ برای استفاده از دستکش، سلامت را بهزور پایین نبرید. شبیهساز گزینههای پیشنهادی و جایگزین را با هم میگذارد و موارد بیش از ظرفیت را حذف میکند. همه ضروری نیستند؛ با تجهیزات فعلی تنظیم کنید.
جنگجویی درنده که با جنون مادرزادیاش قاره را به لرزه درآورد.