パッシブ効果
このスカルは必ずスキル「骨の鳴き」を保有します。 失ったHPに比例して物理攻撃力が最大80%まで増幅します。 また、攻撃を受けると5秒間攻撃速度が50%増加します。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可。
このスカルは必ずスキル「骨の鳴き」を保有します。 失ったHPに比例して物理攻撃力が最大80%まで増幅します。 また、攻撃を受けると5秒間攻撃速度が50%増加します。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可。
交代時、前方に飛び上がった後、突き下ろして物理ダメージを与えます。また、5秒間物理攻撃力が50%増加します。
固定スキル:1個 · 3個中1個がランダムに決定
咆哮して物理ダメージを与えます。また、10秒間攻撃速度が100%増加します。
前方に進みながら地面を2回突き下ろした後、ジャンプしてから突き下ろして物理ダメージを与えます。
前方に突進して敵をプレイヤーの前に突き飛ばした後、突き下ろして物理ダメージを与えます。
地面を覆すほど強力な突き下ろし攻撃で物理ダメージを与えます。
ユニークでは固定の骨の鳴き、最終形態では悪魔の骨に選択スキル1つを組み合わせます。通常攻撃にマッドアックスを挟み、変身時間を生かしましょう。パッシブのために回復や回避を捨てないこと。
勇気2と物理攻撃力を軸に、不安なら復讐2を追加。無限の骨は必須ではありません。火薬の剣とクリティカル率がそろえば追撃へ。手袋のためにHPを無理に下げないでください。 シミュレーターには推奨・代替候補が一緒に入り、枠を超えた候補は省かれます。全部必須の完成セットではないので、手持ちに合わせて調整してください。
生まれつきの狂気で大陸を揺るがしていた凶暴な戦士