パッシブ効果
このスカルは必ずスキル「悪魔の骨」を保有します。 失ったHPに比例して物理攻撃力が最大80%まで増幅します。 また、攻撃を受けると5秒間攻撃速度が50%増加します。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可。
このスカルは必ずスキル「悪魔の骨」を保有します。 失ったHPに比例して物理攻撃力が最大80%まで増幅します。 また、攻撃を受けると5秒間攻撃速度が50%増加します。 タックル:ダッシュ時に攻撃判定、連続ダッシュ不可。
交代時、前方に飛び上がった後、突き下ろして広範囲の地面に物理ダメージを与えます。また、5秒間物理攻撃力が50%増加します。
固定スキル:1個 · 3個中1個がランダムに決定
現在のHPの10%を消耗し、20秒間悪魔になります。また、広範囲の敵に物理ダメージを与えます。
前方に進みながら地面を3回突き下ろした後、ジャンプしてから突き下ろして物理ダメージを与えます。
ターゲットに向かって2回突進して敵をプレイヤーの前に突き飛ばした後、突き下ろして物理ダメージを与えます.
広範囲の地面を覆すほど強力な突き下ろし攻撃で物理ダメージを与えます。
ユニークでは固定の骨の鳴き、最終形態では悪魔の骨に選択スキル1つを組み合わせます。通常攻撃にマッドアックスを挟み、変身時間を生かしましょう。パッシブのために回復や回避を捨てないこと。
勇気2と物理攻撃力を軸に、不安なら復讐2を追加。無限の骨は必須ではありません。火薬の剣とクリティカル率がそろえば追撃へ。手袋のためにHPを無理に下げないでください。 シミュレーターには推奨・代替候補が一緒に入り、枠を超えた候補は省かれます。全部必須の完成セットではないので、手持ちに合わせて調整してください。
強力な力のために取り返しのつかない契約を結んでいた狂気の戦士