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2

Mentre sei in aria, la probabilità di colpo critico aumenta del 20%.

4

Mentre sei in aria, i danni che infliggi ai nemici sono amplificati del 40%.

Modifica

Dopo aver trascorso in aria un totale di almeno 5 secondi, usare un’abilità genera un turbine nella tua posizione che infligge danni in base al valore più alto tra attacco fisico e attacco magico.