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2

Quando raccogli una sfera curativa, recuperi 3 punti salute aggiuntivi.

4

Per 10 secondi dopo aver recuperato salute, attaccare un nemico scatena l’ira divina. Per ogni 50 punti della tua salute massima, l’ira divina infligge danni fissi pari all’1% della salute rimanente del nemico. (Massimo: 10%) L’ira divina può scatenarsi sullo stesso bersaglio al massimo 1 volta ogni 5 secondi.

Modifica

Per ogni 10 punti di salute massima, la velocità di recupero delle abilità aumenta del 3%. (Aumento massimo: 150%) Ogni 15 secondi recuperi 3 punti salute.