Effetto passivo
Quando attacchi i nemici con gli attacchi base, hai una probabilità del 10% di infliggere una ferita.
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Quando attacchi i nemici con gli attacchi base, hai una probabilità del 10% di infliggere una ferita.
Quando cambi teschio, per 8 secondi la probabilità di infliggere una ferita ai nemici con gli attacchi base aumenta del 50%.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 1 su 4
Sferri 3 affondi con la spada, infliggendo danni fisici. L’ultimo affondo infligge una ferita.
Brandisci la spada con un ampio movimento, infliggendo danni fisici più volte. L’ultimo fendente infligge una ferita.
Arretri brandendo la spada all’indietro, poi la brandisci in avanti, infliggendo danni fisici. L’attacco in avanti infligge una ferita.
Carichi, infliggendo danni fisici e una ferita.
Mantieni una base fisica, riapplica Ferita per causare Sanguinamento e prosegui con attacchi normali. Specializzati in base agli oggetti trovati.
Sfrutta la probabilità di Ferita dopo lo scambio e i colpi previsti di Affondo arrugginito e Fendente a sega. Le abilità applicano Ferita da Raro, non a ogni colpo. Sanguinamento è un singolo evento di danno; Tetano, da Unico, è un danno periodico separato. Gli attacchi normali successivi sfruttano i frammenti e il bonus finale contro Tetano.
Base: Coraggio 2 e Armamento 2, valutando Frammenti di lama atroce e Spada bevitrice di sangue. Con Calice del miracolo e altre parti punta a Emorragia 2, poi 4 se Sanguinamento conta e hai probabilità critica. In alternativa, critici e Spada alla polvere da sparo sostengono attacchi diretti. Non sacrificare buoni oggetti fisici solo per le iscrizioni. Il simulatore include insieme opzioni consigliate e facoltative. Non sono un set completo obbligatorio: controlla l'abilità richiesta al compagno.
Un fedele soldato scheletrico che proteggeva il castello del re demone.