パッシブ効果
敵に基本攻撃時、10%の確率で負傷効果を与えます。
敵に基本攻撃時、10%の確率で負傷効果を与えます。
交代すると、8秒間、敵に基本攻撃時、負傷効果を与える確率が50%増加します。
固定スキル:0個 · 4個中1個がランダムに決定
剣で3回突いて物理ダメージを与えます。 最後の突きは負傷効果を与えます。
剣を大きく振り回して数回物理ダメージを与えます。 最後の斬撃は負傷効果を与えます。
後方に剣を振りながら移動したあと、前方に剣を振って物理ダメージを与えます。 前方に剣を振る攻撃は、負傷効果を与えます。
突進して物理ダメージと負傷効果を与えます。
物理火力を保ち、傷の再付与で出血を起こして通常攻撃へつなげます。装備が揃ったら出血特化へ進めましょう。
交代後の傷付与確率を生かし、錆びついた刃突きと鋸斬りの指定ヒットを当てます。スキルの傷はレアからで、全ヒットには付きません。出血は単発ダメージ、ユニーク以降の破傷風は別の継続ダメージ。出血後は通常攻撃で刃の欠片と最終形態の破傷風対象ボーナスを活用します。
勇気2・武具2を土台に恐ろしい刃の欠片と血を吸う剣を検討。奇跡の杯などが揃えば大量出血2、出血比重とクリティカル確率が十分なら4へ。揃わなければクリティカルと火薬の剣で直接攻撃を補い、刻印数だけのために良い物理装備を捨てないでください。 シミュレーターには推奨候補と任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
魔王城を守っていた忠実なスケルトン兵士