パッシブ効果
攻撃ボタンを長押しすると、精神を集中します。精神集中が完了すると攻撃が強化され、敵に攻撃がヒットするたびにゲージが上昇していきます。 ゲージが最大値に達すると、↑+[attack]を入力時に7秒間、中隊員たちの攻撃速度と移動速度が100%増加します。 このスカルの周囲にいる中隊員たちは、物理攻撃力が20%増幅します。
攻撃ボタンを長押しすると、精神を集中します。精神集中が完了すると攻撃が強化され、敵に攻撃がヒットするたびにゲージが上昇していきます。 ゲージが最大値に達すると、↑+[attack]を入力時に7秒間、中隊員たちの攻撃速度と移動速度が100%増加します。 このスカルの周囲にいる中隊員たちは、物理攻撃力が20%増幅します。
交代時に新兵が突進し、斬撃によって物理ダメージを与えます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
新兵を召喚します。 新兵は突進しながら強力な斬撃を放ち、物理ダメージを与えたあと、10秒間、共に戦います。
弓兵を召喚します。 弓兵は、前方に2本の矢と敵を貫く1本の矢を発射して物理ダメージを与え、さらに10秒間、共に戦います。
暗殺者を喚び出します。 暗殺者は周囲にいる任意の敵に、3回移動しながら突進して物理ダメージを与え、10秒間、共に戦います。
重歩兵を喚び出します。 重歩兵は突進し、敵を引きずったあとにハンマーを打ち下ろして物理ダメージを与え、10秒間、共に戦います。
物理兵士を召喚して交代で攻撃を維持します。司令官になると交代時の兵士3体が回転の中心です。
兵士を呼んだら相方で戦うか、自爆ですぐ戻ります。下位形態に司令官の3体召喚はありません。ユニーク以降は余裕があれば最大チャージ通常攻撃で指揮ゲージを補えますが、召喚や回避を遅らせないこと。兵士の寿命と数には上限があります。
ミュータント1と物理火力を優先し、魔法の懐中時計か魔工学の循環装置で召喚の空白を補います。弓兵・重装兵を推奨し、暗殺者も代替可能。兵力が維持できればクールダウン追加よりクリティカルと火薬の剣を検討。兵士の各ヒットをスキル使用や交代攻撃とは数えません。 シミュレーターには推奨候補と任意候補が一緒に入ります。すべて必須の完成セットではありません。相方に必要なスキルは自分で確認してください。
カーリアンの錬金術は世界一!