Tieni premuto il pulsante d’attacco per caricare il colpo. Al termine del caricamento, l’attacco viene potenziato e riempie l’indicatore quando colpisce un nemico.
Se premi il tasto direzionale nella direzione in cui guardi nell’istante in cui il caricamento si completa, carichi in avanti.
Quando l’indicatore raggiunge il massimo, premi ↑ + [attack] per aumentare del 100% la velocità d’attacco e di movimento dei membri della compagnia per 7 secondi.
L’attacco fisico dei membri della compagnia vicini a questo teschio viene amplificato del 20%.
Fendente dell’ufficialeCambio
Quando cambi teschio, una recluta carica e sferra un fendente, infliggendo danni fisici.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4
Membro della compagnia: reclutaTempo di recupero: 15 s
Chiami una recluta.
La recluta carica e sferra un potente fendente, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro della compagnia: arciereTempo di recupero: 18 s
Chiami un arciere.
L’arciere scocca in avanti 2 frecce e 1 freccia che perfora i nemici, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro della compagnia: assassinoTempo di recupero: 21 s
Chiami un assassino.
L’assassino si sposta 3 volte verso nemici casuali nelle vicinanze e carica, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro della compagnia: fante pesanteTempo di recupero: 27 s
Chiami un fante pesante.
Il fante pesante carica trascinando i nemici, poi li colpisce con il martello, infliggendo danni fisici, e combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Testo narrativo
Le pensioni di Carleon sono le migliori del mondo!
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