Tieni premuto il pulsante d’attacco per caricare il colpo. Al termine del caricamento, l’attacco viene potenziato e riempie l’indicatore quando colpisce un nemico.
Se premi il tasto direzionale nella direzione in cui guardi nell’istante in cui il caricamento si completa, carichi in avanti.
Quando l’indicatore raggiunge il massimo, premi ↑ + [attack] per amplificare del 30% l’attacco fisico dei membri dell’unità e aumentarne del 100% la velocità d’attacco e di movimento per 7 secondi.
L’attacco fisico dei membri dell’unità vicini a questo teschio viene amplificato del 20%.
AdunataCambio
Quando cambi teschio, evochi 3 membri casuali dell’unità che attaccano i nemici vicini per 10 secondi.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4
Membro dell’unità: reclutaTempo di recupero: 15 s
Chiami una recluta.
La recluta carica e sferra un fendente ancora più potente, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro dell’unità: arciereTempo di recupero: 18 s
Chiami un arciere.
L’arciere scocca in avanti 2 frecce e 1 potente freccia che perfora i nemici, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro dell’unità: assassinoTempo di recupero: 21 s
Chiami un assassino.
L’assassino si sposta 5 volte verso nemici casuali nelle vicinanze e carica, infliggendo danni fisici, poi combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Membro dell’unità: fante pesanteTempo di recupero: 27 s
Chiami un fante pesante.
Il fante pesante carica trascinando i nemici, poi colpisce con il martello, infliggendo danni fisici ai nemici vicini, e combatte al tuo fianco per 10 secondi.
Testo narrativo
All’assalto! Per l’onore di Carleon! Per la mia ricchezza!
Caricamento non riuscito. Ricarica la pagina o apri la scheda dell’enciclopedia.