Tieni premuto il pulsante d’attacco per caricare il colpo. Al termine del caricamento, l’attacco viene potenziato.
Se premi il tasto direzionale nella direzione in cui guardi nell’istante in cui il caricamento si completa, carichi in avanti.
Fendente della reclutaCambio
Quando cambi teschio, carichi e sferri un fendente, infliggendo danni fisici.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 1 su 4
Compagno d’armi: reclutaTempo di recupero: 10 s
Chiami una recluta.
La recluta carica e sferra un fendente, infliggendo danni fisici.
Compagno d’armi: arciereTempo di recupero: 12 s
Chiami un arciere.
L’arciere scocca 3 frecce in avanti, infliggendo danni fisici.
Compagno d’armi: assassinoTempo di recupero: 14 s
Chiami un assassino.
L’assassino appare accanto a un nemico casuale nelle vicinanze e carica, infliggendo danni fisici.
Compagno d’armi: fante pesanteTempo di recupero: 18 s
Chiami un fante pesante.
Il fante pesante carica, infliggendo danni fisici.
Testo narrativo
Con questi veterani non ho più voglia di fare il soldato!
Caricamento non riuscito. Ricarica la pagina o apri la scheda dell’enciclopedia.