Efecto pasivo
Se concentra al mantener pulsado el botón de ataque y, cuando está al máximo, potencia el ataque.
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Se concentra al mantener pulsado el botón de ataque y, cuando está al máximo, potencia el ataque.
Al intercambiar, realiza un golpe cargado normal que inflige daño físico.
Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 1 de 4
Invoca a un recluta. El recluta carga hacia delante y realiza un corte cargado que inflige daño físico.
Solicita a un arquero. El arquero lanza 3 flechas hacia el frente que inflige daño físico.
Invoca a un asesino. El asesino aparece delante de un enemigo cercano al azar y carga hacia delante. Inflige daño físico.
Invoca a un soldado acorazado. El soldado acorazado carga hacia delante e inflige daño físico.
Invoca soldados físicos y mantén la presión con cambios. Como comandante, los tres soldados de la entrada son el centro de la rotación.
Invoca, lucha con el compañero o vuelve rápido con ¡Bum!. Las formas inferiores no invocan los tres soldados del comandante al entrar. Desde Único, ataques normales totalmente cargados ayudan a llenar mando si es seguro, sin retrasar invocaciones ni esquivas. Los soldados tienen duración y número limitados.
Prioriza Mutante 1 y ataque físico; Reloj de bolsillo mágico o Circulador de manatech reducen los huecos. Arquero y acorazado son preferibles; asesino puede sustituirlos. Si mantienes suficientes soldados, considera críticos y Espada de pólvora en vez de más enfriamiento. Cada golpe de soldado no es un uso de habilidad ni necesariamente un ataque de cambio. El simulador reúne opciones recomendadas y opcionales; no son un conjunto obligatorio. Comprueba la habilidad necesaria del compañero.
¡Estoy harto de ser un soldado por culpa de mis superiores!