パッシブ効果
このスキルを使用した時、サンダーフォースを2つ獲得します。サンダーフォースを持っている場合、通常攻撃コンボで行う攻撃の一部はサンダーフォースを1つ消費して雷を発生させます。 雷に撃たれた敵は魔法ダメージを受け、10秒間感電状態になり、スカルが雷を生み出す度に追加の魔法ダメージを受けます。
このスキルを使用した時、サンダーフォースを2つ獲得します。サンダーフォースを持っている場合、通常攻撃コンボで行う攻撃の一部はサンダーフォースを1つ消費して雷を発生させます。 雷に撃たれた敵は魔法ダメージを受け、10秒間感電状態になり、スカルが雷を生み出す度に追加の魔法ダメージを受けます。
交代する時、ハンマーを地面に叩きつけて、近くの敵に魔法ダメージを与え、サンダーフォースを2つ獲得します。
固定スキル:0個 · 4個中1個がランダムに決定
前方に飛び、ハンマーを地面に叩きつけて魔法ダメージを与えます。
突進して魔法ダメージを与えます。 突進する時、始点に衝撃波を生み出して魔法ダメージを与えます。
ハンマーを前方に投げて魔法ダメージを与えます。 ハンマーは投げた人の手元に戻りながら魔法ダメージを与えます。
ハンマーを地面に叩きつけ、前方の敵に魔法ダメージを与えます。 ボタンを長押しすると精神集中が始まり、精神集中した時間の長さに応じて攻撃範囲が拡大します。
スキル・交代で雷力を補充し、通常コンボの雷と魔法追加攻撃をつなぎます。攻撃速度と資源供給を釣り合わせましょう。
投げハンマー と 激怒の力 で補充し通常コンボへ。溜めにくければ 地面の破壊者 に替えます。ユニークから2スキル・使用ごと雷力3、最終形態は感電3重複後5秒の追加ダメージと交代無敵・追撃雷を活用。雷力切れならスキルや交代で補充します。
見えない剣 とクリティカル率が代表構成。盗賊の黒鉄短刀・儀式用の短剣 は代替候補です。なければ 知恵 2と良い魔法・回転装備で続行。強打 2は確率確保後に検討します。通常攻撃も魔法で、儀式用の杖 が供給を支援。シミュレーターは推奨・代替候補をまとめて装備します。全品必須の完成セットではありません。状況に合わせて調整し、相方に必要なスキルも確認してください。
幾多の戦いを経て、雷の化身となった歴戦のバイキング