Quando usi un’abilità, ottieni 2 punti di potere del tuono.
Quando disponi di potere del tuono, alcuni colpi della sequenza di attacchi base ne consumano 1 punto per scatenare un tuono.
I nemici colpiti da un tuono subiscono danni magici ed entrano in uno stato di elettrificazione per 10 secondi. Ogni volta che vengono colpiti da un tuono, i nemici elettrizzati subiscono danni magici aggiuntivi.
RagnarökCambio
Quando cambi teschio, colpisci il terreno con il martello, infliggendo danni magici ai nemici vicini, e ottieni 2 punti di potere del tuono.
Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 1 su 4
SpaccaterraTempo di recupero: 10 s
Salti in avanti e abbatti il martello, infliggendo danni magici.
Carica temerariaTempo di recupero: 12 s
Carichi, infliggendo danni magici, e generi un’onda d’urto nel punto di partenza, infliggendo danni magici.
Martello da lancioTempo di recupero: 13 s
Lanci il martello in avanti, infliggendo danni magici. Il martello torna indietro, infliggendo danni magici.
Potere ribollenteTempo di recupero: 16 s
Colpisci il terreno con il martello, infliggendo danni magici ai nemici davanti a te.
Puoi tenere premuto il pulsante per caricare l’abilità. L’area d’attacco aumenta in proporzione al tempo di caricamento.
Testo narrativo
Un combattente temprato da innumerevoli battaglie, ormai in sintonia con il tuono.
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