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Caricamento…

Teschi
Capotribù

Capotribù

Chief

Abilità

Effetto passivo

Quando usi un’abilità, ottieni 3 punti di potere del tuono. Quando disponi di potere del tuono, alcuni colpi della sequenza di attacchi base ne consumano 1 punto per scatenare un tuono. I nemici colpiti da un tuono subiscono danni magici ed entrano in uno stato di elettrificazione per 10 secondi. Ogni volta che vengono colpiti da un tuono, i nemici elettrizzati subiscono danni magici aggiuntivi.

RagnarökCambio

Quando cambi teschio, colpisci il terreno con il martello, infliggendo danni magici ai nemici vicini, scateni un tuono e ottieni 2 punti di potere del tuono.

Abilità fisse: 0 · Assegnate casualmente: 2 su 4

Spaccaterra Tempo di recupero: 10 s

Salti in avanti e abbatti il martello, infliggendo danni magici e scatenando un tuono.

Carica temeraria Tempo di recupero: 12 s

Carichi, infliggendo danni magici, e generi un’onda d’urto nel punto di partenza, infliggendo danni magici. Scateni anche un tuono nel punto di partenza.

Martello da lancio Tempo di recupero: 13 s

Lanci il martello in avanti, infliggendo danni magici. Il martello torna indietro, infliggendo danni magici. Scateni un tuono sul primo nemico colpito dal martello.

Potere ribollente Tempo di recupero: 16 s

Colpisci il terreno con il martello, infliggendo danni magici ai nemici davanti a te. Puoi tenere premuto il pulsante per caricare l’abilità. L’area d’attacco aumenta in proporzione al tempo di caricamento e scateni un tuono.

Testo narrativo

Il capo della tribù, che conquistò la regione con il potere del tuono.