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Compétences

Effet passif

Confère 3 points de force de la foudre en utilisant cette compétence. Si vous avez des points de force de la foudre, certaines attaques d'un combo d'attaques normales en consomment 1 point pour générer de la foudre. Les ennemis touchés par la foudre subissent des dégâts magiques et sont électrocutés pendant 10 secondes, ce qui leur inflige des dégâts magiques supplémentaires à chaque fois que vous en générez.

RagnarökPermutation

Frappe le sol avec un marteau pour infliger des dégâts magiques, génère la foudre et confère 2 points de force de la foudre après un échange.

Compétences fixes : 0 · Attribuées au hasard : 2 sur 4

Écrabouilleur Temps de recharge: 10 s

Saute vers l'avant et frappe le sol avec un marteau pour infliger des dégâts magiques et génère de la foudre.

Charge téméraire Temps de recharge: 12 s

Charge pour infliger des dégâts magiques. Déclenche une onde de choc au point de départ de la charge, infligeant des dégâts magiques, et génère de la foudre.

Lancer de marteau Temps de recharge: 13 s

Lance un marteau vers l'avant pour infliger des dégâts magiques. Le marteau retourne ensuite à l'envoyeur, infligeant des dégâts magiques. Génère de la foudre quand le marteau touche un premier ennemi.

Pouvoir déchaîné Temps de recharge: 16 s

Frappe le sol avec un marteau pour infliger des dégâts magiques aux ennemis en face. Maintenir la touche enfoncée active la concentration, la zone d'effet s'agrandit proportionnellement à la durée de la concentration et la compétence génère la foudre.

Texte d’ambiance

Le chef d'une tribu qui a conquis la région à l'aide de la foudre.

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