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Jefe tribal

Jefe tribal

Habilidades

Efecto pasivo

Obtienes 3 fuerzas del trueno tras usar esta habilidad. Si tienes fuerza del trueno, algunos ataques del combo del ataque básico consumen 1 fuerza del trueno para crear Trueno. Los enemigos alcanzados por el trueno reciben daño mágico y se quedan electrocutados durante 10 s, lo que reciben daño mágico adicional cada vez que crees Trueno.

RagnarökCambio

Machaca el suelo con un martillo, inflige daño mágico, crea Trueno y obtienes 2 fuerzas del trueno al intercambiar.

Habilidades fijas: 0 · Asignadas al azar: 2 de 4

Destructor de tierra Tiempo de recarga: 10 s

Salta hacia delante y machaca el suelo con un martillo, lo que inflige daño mágico y crea Trueno.

Carga temeraria Tiempo de recarga: 12 s

Carga hacia delante e inflige daño mágico. Al cargar, crea una onda de choque en el punto inicial, inflige daño mágico y crea Trueno.

Lanzamiento de martillo Tiempo de recarga: 13 s

Lanza un martillo hacia adelante e inflige daño mágico. El martillo vuelve después a ti e inflige daño mágico. Crea Trueno cuando el martillo alcanza al primer enemigo.

Poder iracundo Tiempo de recarga: 16 s

Machaca el suelo con un martillo para infligir daño mágico a los enemigos que tenga delante. Se concentra al mantener pulsado el botón y aumenta el área de efecto en proporción a la duración de la concentración. La habilidad crea Trueno.

Texto de ambientación

El jefe de una tribu que conquistó la región con truenos.

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