被动效果
使用此技能时,获得3点雷霆之力。 只要持有雷霆之力,则普通攻击连击的某些攻击会消耗1点雷霆之力引发雷霆。 雷霆击中的敌人受到魔法伤害,处于触电状态10秒,且每当你引发雷霆时都会受到额外的魔法伤害。
使用此技能时,获得3点雷霆之力。 只要持有雷霆之力,则普通攻击连击的某些攻击会消耗1点雷霆之力引发雷霆。 雷霆击中的敌人受到魔法伤害,处于触电状态10秒,且每当你引发雷霆时都会受到额外的魔法伤害。
替换时,使用锤子猛击地面,造成魔法伤害,引发雷霆,并获得2点雷霆之力。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
跳到前方并使用锤子猛击地面,造成魔法伤害并引发雷霆。
突进以造成魔法伤害。 突进时,在起点产生冲击波,造成魔法伤害并引发雷霆。
将锤子投掷到前方,造成魔法伤害。 随后,锤子返回到投掷者手中,再次造成魔法伤害。 在锤子击中第一个敌人时引发雷霆。
使用锤子猛击地面,对前方的敌人造成魔法伤害。 按住技能键可以蓄力,效果范围随着蓄力时长成正比扩大,且技能引发雷霆。
技能和换人补雷力,普攻连段打雷并触发魔法追加攻击。平衡攻速与资源供应。
用投掷锤子和怒气沸腾补能,再普攻消耗;蓄力不顺可换大地龟裂。独特起有两技能、每次使用雷力3。最终形态利用感电3层后5秒的追加伤害,以及换人无敌和后续雷击。雷力用完就靠技能或换人补充。
代表组合为无形之剑与暴击率,盗贼黑铁短剑和仪式用短剑可互为选择。缺件就以智慧2和好魔法、冷却装备继续。先确保暴击机会再考虑强击2。普攻也是魔法,仪式用拐杖有助技能供应。模拟器会同时装入推荐和备选装备,并非必须凑齐的毕业套装。请按本局情况调整,并自行确认搭档所需的技能。
这位部落族长用雷霆征服了整片区域。