Fermez le jeu et attendez la fin de la synchronisation → sauvegardez les fichiers .dat/.bak → remplacez-les en conservant le nom d’origine → vérifiez « Continuer » dans le jeu
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Southpaw Games\Skul
~/Library/Application Support/unity.Southpaw Games.SkulChemins utilisés par les anciennes versions
~/Library/Application Support/Southpaw Games/Skul~/Library/Application Support/unity.SouthpawGames.Skul
Version native Linux
~/.config/unity3d/Southpaw Games/SkulProton
steamapps/compatdata/1147560/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Southpaw Games/Skul
Retirez « (1) » du nom du fichier téléchargé afin qu’il corresponde au nom d’origine. En cas de problème, fermez le jeu et restaurez le fichier de sauvegarde.
Si Cloud signale un conflit, vérifiez l’horodatage et choisissez le fichier local remplacé. Si un ancien fichier réapparaît, attendez la synchronisation puis restaurez votre sauvegarde.
L’équipement et les paramètres de progression sont enregistrés dans le fichier de sauvegarde. Les inscriptions supplémentaires et améliorées, ainsi que l’activation ou la désactivation des effets, n’affectent que les calculs.
S’il n’y a aucune partie en cours, une nouvelle partie commence au premier chapitre avec l’équipement actuel. Si le miroir noir est déverrouillé, la partie commence au niveau le plus élevé disponible du miroir noir.
Après un rechargement, importez de nouveau le fichier avant de le télécharger. L’original reste uniquement dans la mémoire de cette page.