Zamknij grę i poczekaj na synchronizację → utwórz kopię zapasową plików .dat/.bak → zastąp plik pod jego pierwotną nazwą → sprawdź „Kontynuuj” w grze
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Southpaw Games\Skul
~/Library/Application Support/unity.Southpaw Games.SkulŚcieżki używane przez starsze wersje
~/Library/Application Support/Southpaw Games/Skul~/Library/Application Support/unity.SouthpawGames.Skul
Natywna wersja Linux
~/.config/unity3d/Southpaw Games/SkulProton
steamapps/compatdata/1147560/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Southpaw Games/Skul
Usuń „(1)” z nazwy pobranego pliku, aby odpowiadała nazwie oryginalnej. Jeśli wystąpi problem, zamknij grę i przywróć plik kopii zapasowej.
Jeśli Cloud zgłosi konflikt, sprawdź znacznik czasu i wybierz zastąpiony plik lokalny. Jeśli powróci starszy plik, poczekaj na synchronizację, a potem przywróć kopię zapasową.
Wyposażenie i ustawienia rozwoju są zapisywane w pliku zapisu gry. Dodatkowe i ulepszone inskrypcje oraz włączanie i wyłączanie efektów wpływają tylko na obliczenia.
Jeśli nie ma trwającej rozgrywki, nowa rozpoczyna się w pierwszym rozdziale z obecnym wyposażeniem. Jeśli Mroczne Lustro jest odblokowane, rozgrywka rozpoczyna się na najwyższym dostępnym poziomie Mrocznego Lustra.
Po odświeżeniu zaimportuj plik ponownie, zanim go pobierzesz. Oryginał jest przechowywany tylko w pamięci tej strony.