Kilépés a játékból, szinkronizálás befejezése → a .dat/.bak fájlok biztonsági mentése → csere az eredeti fájlnévvel → a Folytatás ellenőrzése a játékban
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Southpaw Games\Skul
~/Library/Application Support/unity.Southpaw Games.SkulKorábbi verziók útvonalai
~/Library/Application Support/Southpaw Games/Skul~/Library/Application Support/unity.SouthpawGames.Skul
Natív Linux-verzió
~/.config/unity3d/Southpaw Games/SkulProton
steamapps/compatdata/1147560/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Southpaw Games/Skul
Távolítsd el a letöltött fájl nevéből a „(1)“ részt, hogy megegyezzen az eredeti névvel. Ha gond adódik, lépj ki a játékból, és állítsd vissza a biztonsági másolatot.
Felhőszinkronizálási ütközésnél ellenőrizd az időbélyeget, és válaszd ki a lecserélt helyi fájlt. Ha egy korábbi fájl állt vissza, várd meg a szinkronizálás végét, majd állítsd vissza a biztonsági másolatot.
A felszerelés és a fejlődési beállítások bekerülnek a mentésfájlba. A további és módosított vésetek, valamint a hatáskapcsolók csak a számításra hatnak.
Ha nincs folyamatban kaland, új kaland indul az első fejezetben a jelenlegi felszereléseddel. Ha feloldottad a sötét tükröt, annak legmagasabb elérhető szintjén kezdesz.
Az oldal újratöltése után a letöltéshez ismét importálnod kell a fájlt. Az eredeti csak ennek az oldalnak a memóriájában marad meg.