パッシブ効果
世にさまよう亡霊を発見でき、敵をクリアすると一定確率で亡霊が起きます。 亡霊をクリアすると全てのスキルのクールタイムが1秒短縮され、墓石が盛り上がります。 このスカルは、周りに墓石がないと使えません。 タックル:ダッシュ時攻撃判定、連続ダッシュ不可
世にさまよう亡霊を発見でき、敵をクリアすると一定確率で亡霊が起きます。 亡霊をクリアすると全てのスキルのクールタイムが1秒短縮され、墓石が盛り上がります。 このスカルは、周りに墓石がないと使えません。 タックル:ダッシュ時攻撃判定、連続ダッシュ不可
交代すると、周りに5つの墓場が生成され、周りの地が10秒間亡者の地となります。 亡者の地で敵は持続的に魔法ダメージを受けます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
墓石からハムレットを復活させます。 ハムレットは棒を振るって魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大4回までチャージできます。
墓石からリア王を復活させます。 リア王は鉄玉を投げて魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。
墓石からオセロを復活させます。 オセロは敵の足元に槍を召喚させて魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。
墓石からマクベスを復活させます。 マクベスは地面を打ち降ろして魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大2回までチャージできます。
魔法攻撃を行う召喚を出し、交代しながら次の墓碑とスキルを準備します。リア王を優先しますが、特定の伝説装備は不要です。
近くの亡霊を倒し、有効な墓碑を作ってから召喚します。葬儀屋からは亡霊撃破でクールタイムが短縮され、ユニークでは2つの召喚を交互に使用。救援者では複数の墓碑を活用します。墓碑が遠ければ移動し、スキルが空なら交代。自爆持ちの相方なら素早く戻り、交代でできた墓碑を使えます。
まずマナの循環2と知恵2。時間の骨がなければ交代が戻るまで相方でしのぎます。見えない剣がなければ魔法攻撃力とスキル再使用を強化。リア王未入手でも現在の召喚で進めます。通常攻撃が物理だからといって、魔法召喚の装備を物理に替えないように。 シミュレーターには必須・推奨・代替候補がまとめて装備され、枠を超えた分は省かれます。すべて必須の完成セットではありません。実際の進行に合わせて入れ替えてください。
私の行く末を明かし、導いてくださるあの方に永遠に付いていこう。