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救援者

救援者

スキル

パッシブ効果

現世をさまよう亡霊を発見できます。敵を倒すと一定の確率で亡霊が現れます。 亡霊を倒すと全てのスキルのクールタイムが1秒短縮されます。また、墓石が現れて周囲の敵に魔法ダメージ[1]を与えます。 このスカルは、周囲に墓石がないと使えません。 タックル:ダッシュ時攻撃判定、連続ダッシュ不可

亡者の地交代

交代すると、周囲に5つの墓場が生成され、周囲の地が10秒間亡者の地となります。 亡者の地では多数の亡霊が発見され、敵は持続的に魔法ダメージを受けます。

固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定

ハムレット クールタイム: 15 s消費リソース: 墓 最大4

周囲の多数の墓石からハムレットを復活させます。(最大4体) ハムレットは棒を振るって魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大4回までチャージできます。

リア王 クールタイム: 18 s消費リソース: 墓 最大3

周囲の多数の墓石からリア王を復活されます。(最大3体) リア王は鉄玉を投げて魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。

オセロ クールタイム: 21 s消費リソース: 墓 最大2

周囲の多数の墓石からオセロを復活させます。(最大3体) オセロは、敵の足元に槍を召喚して魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。

マクベス クールタイム: 24 s消費リソース: 墓 最大2

周囲の多数の墓石からマクベスを復活させます。(最大2体) マクベスは地面を打ち降ろして魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大2回までチャージできます。

フレーバーテキスト

私たちの心の中に宿り、闇の力で全ての光を追い払ってください。

翻訳の注記

  1. 訂正: “物理ダメージ” — 墓石の爆発は魔法ダメージです。

    伝説進化で亡霊を倒したときに発生する墓石の爆発は、現在のゲームデータで魔法ダメージに設定されています。英語および他の公式言語の説明にある物理ダメージ表記を修正しました。

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