パッシブ効果
現世をさまよう亡霊を発見できます。敵を倒すと一定の確率で亡霊が現れます。 亡霊を倒すと全てのスキルのクールタイムが1秒短縮されます。また、墓石が現れて周囲の敵に魔法ダメージ[1]を与えます。 このスカルは、周囲に墓石がないと使えません。 タックル:ダッシュ時攻撃判定、連続ダッシュ不可
現世をさまよう亡霊を発見できます。敵を倒すと一定の確率で亡霊が現れます。 亡霊を倒すと全てのスキルのクールタイムが1秒短縮されます。また、墓石が現れて周囲の敵に魔法ダメージ[1]を与えます。 このスカルは、周囲に墓石がないと使えません。 タックル:ダッシュ時攻撃判定、連続ダッシュ不可
交代すると、周囲に5つの墓場が生成され、周囲の地が10秒間亡者の地となります。 亡者の地では多数の亡霊が発見され、敵は持続的に魔法ダメージを受けます。
固定スキル:0個 · 4個中2個がランダムに決定
周囲の多数の墓石からハムレットを復活させます。(最大4体) ハムレットは棒を振るって魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大4回までチャージできます。
周囲の多数の墓石からリア王を復活されます。(最大3体) リア王は鉄玉を投げて魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。
周囲の多数の墓石からオセロを復活させます。(最大3体) オセロは、敵の足元に槍を召喚して魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大3回までチャージできます。
周囲の多数の墓石からマクベスを復活させます。(最大2体) マクベスは地面を打ち降ろして魔法ダメージを与えます。 このスキルは最大2回までチャージできます。
魔法攻撃を行う召喚を出し、交代しながら次の墓碑とスキルを準備します。リア王を優先しますが、特定の伝説装備は不要です。
近くの亡霊を倒し、有効な墓碑を作ってから召喚します。葬儀屋からは亡霊撃破でクールタイムが短縮され、ユニークでは2つの召喚を交互に使用。救援者では複数の墓碑を活用します。墓碑が遠ければ移動し、スキルが空なら交代。自爆持ちの相方なら素早く戻り、交代でできた墓碑を使えます。
まずマナの循環2と知恵2。時間の骨がなければ交代が戻るまで相方でしのぎます。見えない剣がなければ魔法攻撃力とスキル再使用を強化。リア王未入手でも現在の召喚で進めます。通常攻撃が物理だからといって、魔法召喚の装備を物理に替えないように。 シミュレーターには必須・推奨・代替候補がまとめて装備され、枠を超えた分は省かれます。すべて必須の完成セットではありません。実際の進行に合わせて入れ替えてください。
私たちの心の中に宿り、闇の力で全ての光を追い払ってください。
訂正: “物理ダメージ” — 墓石の爆発は魔法ダメージです。
伝説進化で亡霊を倒したときに発生する墓石の爆発は、現在のゲームデータで魔法ダメージに設定されています。英語および他の公式言語の説明にある物理ダメージ表記を修正しました。