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Erretter

Erretter

Fähigkeiten

Passiver Effekt

Du kannst in der ganzen Welt auf herumwandernde Geister stoßen, und Gegner haben eine Chance, im Falle des Ablebens als Geist aufzustehen. Wann immer ein Geist besiegt wird, erscheint ein Grabstein, der magischen Schaden[1] verursacht, und alle Fertigkeitenabklingzeiten werden um 1 Sekunden verringert. Um diese Fertigkeit zu verwenden, benötigst du einen Grabstein in der Nähe. Angriff: Sprints werden als Angriffe gesehen. Aufeinanderfolgende Sprints sind nicht möglich.

Land der VerdammtenWechsel

Beim Tauschen erscheinen um dich herum 5 Grabseine, wobei das Land um dich herum 10 Sekunden lang zum Land der Verdammten wird. Im Land der Verdammten erscheinen einige Geister und darin befindliche Gegner erleiden Magieschaden über Zeit.

Feste Fertigkeiten: 0 · Zufällig zugewiesen: 2 von 4

Hamlet Abklingzeit: 15 sRessourcenverbrauch: Gräber bis zu 4

Ruft Hamlet (bis zu 4) aus dem Grab herbei. Hamlet schwingt eine Keule herum, die Zauberschaden verursacht. Diese Fertigkeit kann bis zu 4 Ladungen erhalten.

König Lear Abklingzeit: 18 sRessourcenverbrauch: Gräber bis zu 3

Ruft König Lear (bis zu 3) aus dem Grab herbei. König Lear verschießt eiserne Kugeln, die Gegnern Zauberschaden zufügen. Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.

Othello Abklingzeit: 21 sRessourcenverbrauch: Gräber bis zu 2

Ruft Othello (bis zu 3) aus dem Grab herbei. Othello beschwört Speere, die sich aus dem Boden erheben, um nahe Gegner zu durchbohren, wobei Zauberschaden verursacht wird. Diese Fertigkeit kann bis zu 3 Ladungen erhalten.

Macbeth Abklingzeit: 24 sRessourcenverbrauch: Gräber bis zu 2

Ruft Macbeth (bis zu 2) aus dem Grab herbei. Macbeth erschüttert den Boden und verursacht Zauberschaden. Diese Fertigkeit kann bis zu 2 Ladungen erhalten.

Flavortext

Komm in unsere Herzen und rette uns vor der Dunkelheit.

Übersetzungshinweise

  1. Korrektur: “physischen Schaden” — Die Grabsteinexplosion verursacht magischen Schaden.

    Die Grabsteinexplosion, die in der legendären Entwicklung beim Besiegen eines Geists ausgelöst wird, ist in den aktuellen Spieldaten als magischer Schaden festgelegt. Die Angabe zu physischem Schaden in der englischen und den anderen offiziellen Beschreibungen wurde korrigiert.

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