被動效果
可發現在這個世界徘徊的亡靈。消滅敵人時,有一定機率出現亡靈。 消滅亡靈時,所有技能的冷卻時間減少1秒並竄出墓碑,對附近敵人造成魔法傷害[1]。 必須當附近有墓碑時才可使用此孤骨技能。 撞擊:衝刺時視為攻擊,無法連續衝刺
可發現在這個世界徘徊的亡靈。消滅敵人時,有一定機率出現亡靈。 消滅亡靈時,所有技能的冷卻時間減少1秒並竄出墓碑,對附近敵人造成魔法傷害[1]。 必須當附近有墓碑時才可使用此孤骨技能。 撞擊:衝刺時視為攻擊,無法連續衝刺
輪替時,附近出現5個墓碑,且10秒期間附近變成亡者之地。 將在亡者之地發現大量亡靈,且敵人將持續受到魔法傷害。
固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個
從附近大量的墓碑產生哈姆雷特,(最多4個) 哈姆雷特揮舞棒子,造成魔法傷害。 此技能最多可補充4次。
從附近大量的墓碑產生李爾王,(最多3個) 李爾王丟擲鋼珠,造成魔法傷害。 此技能最多可補充3次。
從附近大量的墓碑產生奧賽羅,(最多3個) 奧賽羅使槍從附近敵人腳下竄出,造成魔法傷害。 此技能最多可補充3次。
從附近大量的墓碑產生馬克白,(最多2個) 馬克白向下捶擊地面,造成魔法傷害。 此技能最多可補充2次。
召出魔法攻擊單位,再透過換人準備下一輪墓碑與技能。優先李爾王,不依賴特定傳說裝備。
先擊殺附近亡靈,取得可用墓碑再召喚。禮儀師起擊殺亡靈還能縮短冷卻,獨特階段開始交替用兩個召喚技能。救援者可用多個墓碑增加召喚。墓碑太遠就重新站位,技能空檔則換人;自爆搭檔能讓你迅速返回,使用新生成的換人墓碑。
先拿魔力循環2與智慧2。沒有時間骨頭時,用搭檔撐到換人冷卻結束。沒有無形之劍就補魔法攻擊力與技能周轉。沒出李爾王也能用現有召喚繼續。普攻是物理,不代表要把魔法召喚裝備換成物理裝備。 模擬器會一併裝備核心、推薦與替代候選,超出欄位的部分會略過。這不是必須湊齊的畢業套裝,請依本局狀況調整。
請進入我們心中,用黑暗驅逐所有光芒吧!
更正: “物理傷害” — 墓碑爆炸造成魔法傷害。
傳說進化中擊敗亡靈時觸發的墓碑爆炸,在目前遊戲資料中設定為魔法傷害。已更正英語及其他官方語言說明中的物理傷害表述。