지속 효과
나이프로 데미지를 입힐 시 표식을 남기며 표식이 3개가 되면 폭발해 마법데미지를 입힙니다.
나이프로 데미지를 입힐 시 표식을 남기며 표식이 3개가 되면 폭발해 마법데미지를 입힙니다.
교대 시 백덤블링하여 다수의 나이프를 던져 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 0개 · 4개 중 1개 무작위 배정
4개의 나이프를 던져 물리데미지를 입힙니다.
덤블링하여 공중으로 뛰어올라 임의의 방향으로 다수의 나이프를 던져 물리데미지를 입힙니다.
닿으면 폭발하는 나이프를 2개 던져 물리데미지를 입힙니다.
빠르게 달려나가며 깜짝상자를 뿌립니다. 깜짝상자는 지면에 닿아 폭발하여 물리데미지를 입힙니다.
여러 나이프를 맞혀 치명타 추가 공격을 반복합니다. 먼저 얻은 추가타 아이템에 맞춰 물리 또는 마법 공격력을 높입니다.
초반에는 현재 장비와 스킬로 버티고 각성으로 두 번째 슬롯을 엽니다. 진화 후 깜짝 상자와 나이프 투척을 이어 쓰고 기본 공격을 섞습니다. 적이 움직이면 먼저 사거리를 다시 잡으세요. 모든 나이프가 모든 아이템을 제한 없이 발동시키는 것은 아니며, 공격속도만 올리기보다 추가타와 공격력을 함께 챙깁니다.
보이지 않는 검 또는 화약검 중 하나와 치명타 확률을 먼저 확보합니다. 불운 2 다음에는 마법 추가타면 지혜 2, 물리 추가타면 용기 2를 선택하세요. 두 공격력을 똑같이 올릴 필요는 없습니다. 둘 다 없으면 마나 건틀렛 같은 기본 공격 추가타로 진행합니다. 치명타 피해 증가를 아이템 추가 공격 전체의 증폭으로 계산하지 마세요. 시뮬레이터에는 핵심·추천·대체 후보가 함께 장착되며 슬롯을 넘는 후보는 생략됩니다. 모두 필요한 완성 세트는 아니므로 현재 진행에 맞게 바꾸세요.
이 사과를 네 두개골에 놔.