지속 효과
이 스컬은 스킬 '헬 바이크'를 반드시 갖습니다. 이동속도에 비례하여 치명타 확률이 최대 30%까지 증가합니다.
이 스컬은 스킬 '헬 바이크'를 반드시 갖습니다. 이동속도에 비례하여 치명타 확률이 최대 30%까지 증가합니다.
교대 시 불꽃 폭발을 일으키고 돌진하여 물리데미지를 입힙니다.
고정 스킬 1개 · 3개 중 1개 무작위 배정
헬 바이크에 탑승해 질주하여 물리데미지를 입힙니다.
체인을 던진 뒤 당겨 피격된 적을 자신의 뒤로 끌어당기고 물리데미지를 입힙니다.
전방으로 돌진한 뒤 불타는 체인으로 올려쳐 마법데미지를 입힙니다.
전방으로 돌진하여 지난 자리에 불길이 남아 마법데미지를 입힙니다. 7초간 이동속도가 40% 증가합니다.
바이크의 연속 타격에 치명타 아이템 공격을 겹친다.
체인 그랩 스킬로 적을 모은 뒤 헬 바이크 스킬을 지상에서 오래 적중시킨다. 낭떠러지나 공중 적에게 무리하게 달리지 말고 교대로 빈 시간을 메운다. 이동 속도, 실제 이동 거리, 공격 속도를 같은 수치로 보지 않는다. 수완가 능력은 바이크 자체보다 아이템 피해 비중이 커졌을 때 고른다. 시뮬레이터에는 추천 후보가 슬롯 한도까지 들어간다. 상황에 맞게 빼거나 바꾼다.
물리 공격력과 불운 2로 시작한다. 화약검 아이템은 물리, 보이지 않는 검 아이템은 마법 추가타이므로 얻은 장비에 맞춰 공격력을 보강한다. 도적의 흑철단검 아이템은 적중을 이어가며 확률을 쌓는다. 추가타 장비가 없으면 물리 바이크를 유지한다. 치명타 피해 증가를 아이템 추가타 전체의 배율로 계산하지 않는다.
끝없이 속도를 추구하던 이세계의 스피드광