Ostrze szczeliny
Efekty według poziomu
Poziom 1
Koszt tego poziomu: 1 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 10% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 50%).
Poziom 2
Koszt tego poziomu: 3 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 15% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 150%).
Poziom 3
Koszt tego poziomu: 5 Kwarc rdzenia
Podczas atakowania wroga zadaj dodatkowe obrażenia równe atakowi fizycznemu lub magicznemu (zależnie od tego, który atak jest wyższy). (Czas odnowienia: 1 sekunda). Dodatkowe obrażenia są zwiększone o 20% za każdym razem, kiedy zadasz dodatkowe obrażenia temu samemu wrogowi z rzędu. (Wzrost o 300%).