Efekt pasywny
Przytrzymanie przycisku ataku rozpoczyna koncentrację, która w szczytowym punkcie wzmacnia atak. W trakcie koncentracji wszystkie ataki od przodu są udaremniane. Uwaga: Zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Preferowany język
Oficjalne języki gry
English한국어简体中文繁體中文РусскийDeutschEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)Polski日本語Dodatkowe języki strony
AzərbaycancaBahasa IndonesiaČeštinaItalianoMagyarRomânăTiếng ViệtTürkçeУкраїнськаالعربيةفارسیעבריתภาษาไทย
Przytrzymanie przycisku ataku rozpoczyna koncentrację, która w szczytowym punkcie wzmacnia atak. W trakcie koncentracji wszystkie ataki od przodu są udaremniane. Uwaga: Zrywy są traktowane jak ataki. Nie można zrywać się raz za razem.
Podczas przeskoku zyskuje zaporę punktów życia o {10} punktów życia na {10} sekundę.
Stałe umiejętności: 0 · Przydzielane losowo: 1 z 4
Paruje kolejny nadchodzący atak i wykonuje kontratak, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli kontratak się powiedzie, zyskuje barierę 5 punktów życia na 5 sekund.
Spycha wrogów w pobliżu zadając szkody fizyczne i zyskuje zaporę 10 punktów życia na 5 sekund.
Spycha wrogów podczas natarcia, następnie uderza na przód zadając szkody fizyczne. .
Bardzo podwyższa prędkość koncentracji na 10 sekund.
Utrzymuj barierę i trafiaj ładowanymi atakami. Zbuduj obrażenia fizyczne przed gromadzeniem obronnych inskrypcji.
Od rzadkości Rzadki blokuj z przodu podczas koncentracji; od Unikatowego bariery zwiększają atak fizyczny. Zwykły nie ma tego bloku, a premia bariery jest ograniczona. Twórz bariery umiejętnością «Trzaśnięcie tarczą», a umiejętnością «Kopniak tarczą» przyspieszaj ładowanie ataków podstawowych. Unikaj ciosów od tyłu i najpierw odtwórz utraconą barierę. Symulator dodaje zalecane propozycje do limitu miejsc. Usuń je lub zamień zależnie od sytuacji.
Zacznij od fizycznego sprzętu wokół «Odwaga» 2 i «Pancerz» 2. «Napierśnik architekta» daje krótką barierę, a «Naramienniki opiekunów» przyspiesza koncentrację. Dodaj «Drewniany łuk łowcy» przy wystarczającej szansie krytycznej. Nie potrzebujesz wszystkich trzech przedmiotów na start.
Twardy szkielet, żołnierz, który zatrzymał atak wrogów.