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Réplica

Réplica

O atordoamento de um inimigo cria tremores secundários que causam danos mágicos aos inimigos ao redor e aumentam em 60% a velocidade de resfriamento da habilidade por 5 segundos (arrefecimento: 1 segundo).

Texto de ambientação

Não ache pouco de mim. Até grandes terramotos consigo aguentar.

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