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Paladino negro

Paladino negro

Habilidades

Efeito passivo

Ao causar danos nos inimigos com habilidades, ganha uma carga na forma de escuridão. Quando as cargas são totais consome os ataques e cria uma barreira de HP com 20HP que dura por 30 segundos. Enquanto a barreira dura, amplifica o ataque mágico em 30% e fortalece os ataques básicos, que causam danos mágicos.[1]

Santuário negroTroca

Ao alternar criar uma cruz negra que causa danos mágicos.

Habilidades fixas: 0 · Atribuídas aleatoriamente: 2 de 4

Cruz negra Tempo de recarga: 8 s

Executa um ataque de corte em cruz e cria uma explosão causando danos mágicos. Por cada inimigo afetado pela explosão, amplifica o ataque mágico em 2 por 10 segundos. (Máximo de 20% de amplificação)

Ataque negro Tempo de recarga: 10 s

Carrega em frente e realiza um golpe para cima causando danos mágicos.

Corrida negra Tempo de recarga: 12 s

Executa vários ataques de corte causando danos mágicos.

Onda negra Tempo de recarga: 18 s

Envia uma onda poderosa causando danos mágicos.

Texto de ambientação

Um paladino com armadura negra que fez tremer de medo os soldados de Carleon

Notas de tradução

  1. Correção: “Enquanto a barreira dura, amplifica o ataque mágico em 30%.” — O original coreano especifica que o golpe omitido também causa dano mágico.

    A descrição coreana especifica dano mágico neste golpe; a informação ausente foi acrescentada.

    ↑ Voltar ao texto

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