被动效果
输入↑ + [attack]时,投掷钩爪造成物理伤害。 对敌人进行普通攻击时,有一定概率掉落肉块。 获得肉块或进行吞噬攻击时在20秒内身躯变大且增幅物理攻击力1%。 持有肉块超过10个并输入↓ + 时,将耗尽所有肉块且恢复部分体力。
输入↑ + [attack]时,投掷钩爪造成物理伤害。 对敌人进行普通攻击时,有一定概率掉落肉块。 获得肉块或进行吞噬攻击时在20秒内身躯变大且增幅物理攻击力1%。 持有肉块超过10个并输入↓ + 时,将耗尽所有肉块且恢复部分体力。
替换时将前方敌人拉过来吞噬造成物理伤害。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
用巨大的菜刀下砸后进行吞噬攻击造成物理伤害。
将前方敌人吸引到身前进行吞噬攻击造成物理伤害。
向前方跳跃将敌人压扁后吞噬造成物理伤害。
突进后拖拽敌人并进行吞噬攻击造成物理伤害。 使用技能时受到的伤害减少50%。
升到独特后才有自身恢复。普攻收集肉块,受伤后反击;危险时别等满层再回血。以长期驻场为主,不必频繁换人。
先凑复仇2,再补勇气2和物理攻击力。没出元气恢复之根就用其他复仇装备。流传的剑鞘无需圣物4。生存稳定后,把过量防御换成伤害。 模拟器会一起装备推荐和替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局装备调整。
保住复仇2再凑圣物4。元气恢复之根不算圣物。如果凑齐后物理伤害掉得太多,就继续物理路线,只用流传的剑鞘联动也可以。 模拟器会一起装备推荐和替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局装备调整。
可以吃~吗?