被动效果
输入↑ + [attack]时,投掷钩爪造成物理伤害。 对敌人进行普通攻击时,有一定概率掉落肉块。 获得肉块或进行吞噬攻击时在20秒内身躯变大且增幅物理攻击力1%。 持有肉块超过10个并输入↓ + 时,将耗尽所有肉块且恢复部分体力,并对周围敌人释放气体造成物理伤害。 气体造成的伤害将根据消耗的肉块数量成正比。
输入↑ + [attack]时,投掷钩爪造成物理伤害。 对敌人进行普通攻击时,有一定概率掉落肉块。 获得肉块或进行吞噬攻击时在20秒内身躯变大且增幅物理攻击力1%。 持有肉块超过10个并输入↓ + 时,将耗尽所有肉块且恢复部分体力,并对周围敌人释放气体造成物理伤害。 气体造成的伤害将根据消耗的肉块数量成正比。
将前方敌人拉过来吞噬造成物理伤害并使用此技能击杀敌人时恢复体力1。
固定技能:0个 · 随机分配:4个中选出2个
用巨大的菜刀下砸后进行吞噬攻击造成物理伤害。 用此技能造成伤害时,将在20秒内攻击速度增加7%。(最多增加70%)
将前方敌人吸引到身前进行吞噬攻击造成物理伤害。 用此技能造成伤害时,将在20秒内增幅物理攻击力4%。(最多增幅40%)
向前方跳跃将敌人压扁后进行吞噬攻击造成物理伤害。 用此技能造成伤害时,将在20秒内暴击率将增加5%(最多增加50%)
突进后进行吞噬攻击造成物理伤害。 用此技能造成伤害时,将在20秒内受到的伤害将减少3%。(最多减少30%) 使用技能时受到的伤害减少50%。
升到独特后才有自身恢复。普攻收集肉块,受伤后反击;危险时别等满层再回血。以长期驻场为主,不必频繁换人。
先凑复仇2,再补勇气2和物理攻击力。没出元气恢复之根就用其他复仇装备。流传的剑鞘无需圣物4。生存稳定后,把过量防御换成伤害。 模拟器会一起装备推荐和替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局装备调整。
保住复仇2再凑圣物4。元气恢复之根不算圣物。如果凑齐后物理伤害掉得太多,就继续物理路线,只用流传的剑鞘联动也可以。 模拟器会一起装备推荐和替代候选,超出栏位的部分会省略。这不是必须凑齐的毕业套装,请按本局装备调整。
可以吃吗? 可以吃吗?? 可以吃吗??