小骨構築
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食屍屍屍鬼

食屍屍屍鬼

技能

被動效果

按下↑+[attack]丟擲鉤子並造成物理傷害。 對敵人基本攻擊時,有一定的機率掉落肉塊。 獲得肉塊或撕咬時,20秒內身體會變大,且物理攻擊力增幅2%。 持有5個肉塊以上時,按下↓+將消耗所有持有肉塊,恢復部分消耗的體力,並釋放瓦斯對周圍敵人造成物理傷害。 消耗的肉塊數量越多,瓦斯傷害越高。 撞擊:衝刺時視為攻擊,無法連續衝刺

吞噬換人

輪替時,將前方的敵人拉近後撕咬,造成物理傷害,以此攻擊消滅敵人時,恢復體力1。

固定技能:0個 · 隨機分配:從4個中選出2個

巨斬 冷卻時間: 9 s

以巨大菜刀下劈後撕咬,造成物理傷害。 以此技能的撕咬攻擊造成傷害時,20秒內攻擊速度增加7%。(最多增加70%)

吸入 冷卻時間: 13 s

將前方的敵人吸來,拉到自己面前後撕咬,造成物理傷害。 以此技能的撕咬攻擊造成傷害時,20秒內物理攻擊力增幅4%。(最多增幅40%)

重壓致死 冷卻時間: 13 s

朝前方向上跳躍,壓碎敵人後撕咬,造成物理傷害。 以此技能的撕咬攻擊造成傷害時,20秒內暴擊率增加5%。(最多增加50%)

肉彈戰車 冷卻時間: 14 s

猛衝後撕咬,造成物理傷害。 以此技能的撕咬攻擊造成傷害時,20秒內受到的傷害減少3%。(最多減少30%) 使用技能時受到的傷害減少50%。

背景描述

可以吃嗎?可以吃嗎?可以吃嗎?

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